2020程式設計二A
2020年6月18日 星期四
week13
延續上禮拜的Angrybird程式
先讓angrybird出現:
用line()畫線:移動bird的時候會畫線
用if(判斷)
用if(bMoving)控制放開bird後就不能移動他
birdX+=v;birdY+=vy;讓bird做等速度運動
vx,vy除以10 速度是0.1倍
但是這時候bird會飛超過邊界
設定他撞到邊界會往反方向移動,如果要讓他減速
就把算式乘以小於一的數字
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