2020程式設計二A
顯示具有
08160032_洪語涵
標籤的文章。
顯示所有文章
顯示具有
08160032_洪語涵
標籤的文章。
顯示所有文章
2020年6月18日 星期四
week 17 有彈性的彈簧
先畫出兩個點點
把兩個點點連結起來
後面的點點可以隨著滑鼠移動
點點會慢慢的回來
慢慢地來回
一隻奇怪的長方形會跟著鼠標跑
2020年5月28日 星期四
week14 angrybirds ver.kuzuha vol.3
可撥放音樂的zh angrybird
2020年5月21日 星期四
week 13 angrybird ver.kuzuha vol.2
從頭開始更詳細的解釋
先畫出移動的軌跡
會飛的kzh形成了!!!
碰到牆壁會反彈!
2020年5月14日 星期四
week12 angrybirds ver.kuzuha
可彈跳的kzh
2020年5月7日 星期四
week11 球球複習
泡泡排序法(P語言)
字的大小、對齊
球球複習(隨機填色)
2020年4月30日 星期四
week10 球球色盲
先印出4顆球球
5*5&&會
變色
的球球
(初始↑,點對後↓)
2020年4月23日 星期四
week09 小精靈part2
小精靈會動囉
小精靈吃豆豆
2020年4月16日 星期四
week08 小精靈上路囉(?)
先畫一個可以變化角度的圓
會自動張合嘴巴的小精靈
會轉向的變色小精靈
2020年4月9日 星期四
轉向啦—— week07
箭頭轉向。
動起來囉——
彈跳GO
-------------------------------------------------------------------
C語言—指標
2020年3月26日 星期四
球球新增顏色&變多顆 week04
接續上禮拜的球球,這次的球球增添了不同色彩
甚至可以像氣球一樣把球球變大
把它結合成一個來使用
用標籤的方式讓程式碼更簡潔
踩地雷的基礎
2020年3月19日 星期四
主角左右橫跳 week03
首先先教了前兩周考試有些人不會的題目並交作業。
(總和、最大公因數)
然後開Processing學習左右
橫跳
移動的程式
放上背景圖變得更像遊戲一些
2020年3月12日 星期四
weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee week02
・゜゚・
:.。..。.:*・'(
゚▽゚
)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
心得:球球往下掉調了顏色後變得像孔雀一樣很好笑。
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)