顯示具有 08160502_楊炫浩 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 08160502_楊炫浩 標籤的文章。 顯示所有文章

2020年6月18日 星期四

week17

          先用processing畫出兩個圓一個直線先用processing畫出兩個圓一個直線

         接下來拉原點直線會變長


         直線放掉能馬上回原點

接下來將公式後面*0.5把線條更滑順

拉一下原點會自動來回


第二個遊戲是 滑鼠移動方塊會跟著跑

2020年5月21日 星期四

原本不能一直跟著mouse動,但改用birdX,birdY就可以了
利用mousePressed以及mouseDragged讓憤怒鳥按下去才會動

2020年5月7日 星期四

今天老師用processing用泡泡排序法
感覺對於程式的執行更明瞭
textsize是指字的大小
textalign是指字的位置所放的相對位置




2020年4月30日 星期四

利用processing 畫出四個圓圈

利用for迴圈做出9個能自由縮放的圓圈
利用for迴圈能大幅簡化程式碼

2020年4月23日 星期四

今天老師利用procrssing做出小精靈能移動
其中設定int da是角度a的改變量
da能控制張大或縮小

第二章圖是可以讓小精靈吃豆子的效果
立永java的陣列當作豆子

2020年4月16日 星期四

今天老師教我們如何畫出小精靈,小精靈的嘴巴能因為滑鼠的移動改變嘴巴大小

第二章圖示可以讓小精靈自動張嘴
又更像遊戲裡的小精靈了
第三張圖加了顏色以及可以隨者上下左右移動

2020年4月9日 星期四

左左右右

今天老師用Processing做案左鍵及按右鍵會有不同方向
用變數讓圖案右變化,能往左往右

2020年3月26日 星期四

08160502 WEEK04

今天利用陣列做出泡泡往上飛的程式
這次用Java宣告陣列的方法
讓之前有限的數量變成可以按1000次
還有利用r陣列讓泡泡能隨著滑鼠的按壓時間而變大
第二章圖是簡化過後的程式

for迴圈左手i右手j

2020年3月19日 星期四

week3 人物走路、地圖利用08160502

這次程設課老師利用processingt程式劃人物走路
非常有趣非常好玩,感覺這些對未來有很大的幫助

第二堂課老師把地圖套用在這個程式上
還能在地圖上發射子彈

2020年3月12日 星期四

week02 隕石掉落


圖一小葉老師利用Processing做的隕石掉落
圖二利用陣列讓隕石不會消失