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2020年3月31日 星期二

懶嵐\(。∀ ° )/ week04 陣列繪圖 (文長注意)

上個禮拜老師用Processing幫我們複習了二維陣列

基本型就長這個樣子
然後我搞出了一隻苦力怕

沒有錯啦
這種風格就稱為像素圖
於是...


進入正題\(。∀ ° )/


東方Project是知名日本同人社團上海アリス幻樂団
所開發出的系列作品

今天的作品就是
東方Project的主角之一:
博麗靈夢

先找到一張Q版的像素圖
稍微切片一下

找好配色

然後就是摧殘眼睛的地獄


歷經了那麼久把數字都key進去之後

靈夢就完成ㄌ  灑花~

結論: 不做死就不會死,好累_(:з」∠)_

2020年3月26日 星期四

2020年3月20日 星期五

懶嵐\(。∀ ° )/ week03 終於做好啦~

在昨天晚上把微積分作業拼命弄完之後
今天終於有時間把沒弄完的程式寫完啦~
按照慣例一樣不囉嗦了先上圖














關於最後那個if(n==10),n=0;
只是稍微測試一下
我發現它可以製造出子彈射不完的假象
但其實事實上它只是把子彈重置而已
一直按滑鼠連射到第11顆的時候
會發現到前面的子彈都直接消失在螢幕上
等小葉老師之後教到新的東西
就可以改良了


以上就是這次的程式碼
接下來來看一下成果唄

站著不動












往右












往左












往上












往下












發射~












這次用的素材都是從這個網站來的
https://www.spriters-resource.com/
在這個網站裡可以找到很多做遊戲用的素材
除了角色分鏡圖外還有背景音效之類的
雖然是全英文的
不過有興趣的人歡迎去這個網站逛逛

我絕對沒有說我是"參考"東方Project的遊戲做出來的
因為感覺如果做出來的話也好好玩w

2020年3月19日 星期四

懶嵐\(。∀ ° )/ week03 左右動的人物

不囉嗦了先上圖片
 
上禮拜看完了那麼陽剛的dio
這禮拜來看個可愛的Miku


老師今天教了如何按下按鍵後讓角色做出不同的動作
還教了怎麼用PowerPoint 把圖片去背
雖然方便但是如果要處理到細節的部份的話
應該還是只能選擇用PS了

2020年3月12日 星期四

懶嵐\(。∀ ° )/ week02 無限輪迴的dio

今天程設課第二節我們學了讓隕石從天而降的方法
加上第三節上了如何把圖片抓進程式裡,

然後我跟昭哥研究出了讓東西無限輪迴掉下去的辦法



先上個程式碼


中間的if(y[i]>?) y=0是為了讓東西如果消失在畫面底下,
就讓他從畫面上方重新出現


所以如果下面圖片會動的話會看到我們的Dio跟壓路機一直從天而降

Wryyyyyyyyyyyyyyyy

懶嵐\(。∀ ° )/, week02 test

第一次不知道要打啥
所以先丟個程式碼












然後就長這樣了