2020年3月26日 星期四

week04

int []x=new int[1000];
int []y=new int[1000];
color[]c=new color [1000];
int n=0;
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<n;i++){
    fill(c[i]);
    circle(x[i],y[i], 30);
    y[i]+=2;
  }
}
void mousePressed(){
  x[n]=mouseX;
  y[n]=mouseY;
  c[n]=color(random(255), random(255), random(255) );
  n++;
}

int []x=new int[1000];
int []y=new int[1000];
int []r=new int[1000];
color[]c=new color [1000];
int n=0;
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<n;i++){
    fill(c[i]);
    circle(x[i],y[i], r[i]);
    y[i]--;
  }
  if( mousePressed )r[n-1]++;
}
void mousePressed(){
  x[n]=mouseX;
  y[n]=mouseY;
  c[n]=color(random(255), random(255), random(255) );
  n++;
}
class Bubble{
int x;
int y;
int r;
color c;
}
Bubble [] b=new Bubble[1000];
int n=0;
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<n;i++){
    fill(b[i].c);
    circle(b[i].x,b[i].y, b[i].r);
   b[i]. y--;
  }
  if( mousePressed )b[n-1].r++;
}
void mousePressed(){
  b[n] = new Bubble();
  b[n].x=mouseX;
  b[n].y=mouseY;
  b[n].r=10;
  b[n].c=color(random(255), random(255), random(255) );
  n++;
}
size(300,300);
int[][] table={ {0,0,0,0,0},
                {1,1,1,0,1},
                {0,0,1,1,0},
                {0,0,1,1,0} };
for(int i=0;i<4;i++){
  for(int j=0;j<5;j++){
    if(table[i][j]==1) fill(255,0,0);
    else fill(128);
    rect( j*50,i*50, 50,50);
  }
}

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