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按下滑鼠有彩色的球會往下掉,按一下掉一顆。。
程式碼 :
int []y=new int [1000];
color[]c=new color [1000];
int n=0;
void setup()
{
size(500,500);
}
void draw()
{
background(255);
for(int i=0;i<n;i++)
{
fill(c[i]);
circle(x[i],y[i],30);
y[i]--;
}
}
void mousePressed()
{
x[n]=mouseX;
y[n]=mouseY;
c[n]=color(random(255),random(255),random(255));
n++;
}
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按下滑鼠產生球跟上一個一樣,但這長按會讓球的體積像充氣一向變大~
程式碼 :
int []y=new int [1000];
int []r=new int [1000];
color[]c=new color [1000];
int n=0;
void setup()
{
size(500,500);
void draw()
{
background(255);
for(int i=0;i<n;i++)
{
fill(c[i]);
circle(x[i],y[i],r[i]);
y[i]--;
}
if(mousePressed)r[n-1]++;
}
void mousePressed()
{
x[n]=mouseX;
y[n]=mouseY;
r[n]=10;
c[n]=color(random(255),random(255),random(255));
n++;
}
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這是用另外一種方式寫出來的飛天泡泡
程式碼 :
class Bubble
{
int x;
int y;
int r;
color c;
}
Bubble []b=new Bubble[1000];
int n=0;
void setup()
{
size(1000,1000);
}
void draw()
{
background(255);
for(int i=0;i<n;i++)
{
fill(b[i].c);
circle(b[i].x,b[i].y,b[i].r);
b[i].y--;
}
if(mousePressed)b[n-1].r++;
}
void mousePressed()
{
b[n]=new Bubble();
b[n].x=mouseX;
b[n].y=mouseY;
b[n].r=10;
b[n].c=color(random(255),random(255),random(255));
n++;
}
size(300,300);
int [][]table=
{
{0,0,0,0,0},
{1,1,1,0,1},
{0,0,1,1,0},
{0,0,1,1,0}};
for(int i=0;i<4;i++)
{ for(int j=0;j<5;j++)
{
if(table[i][j]==1)fill(255,0,0);
else fill(128);
rect(j*50,i*50,50,50);
}
}
今天老師教的程式可以做出很多球挺療癒的!
程式碼不會不好懂,多看幾次便可理解了~
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