2020程式設計二A
2020年3月19日 星期四
week03
圖一:最大公因數
圖二:計算一列整數的總和
圖三:火柴人遊戲
第一堂課使用Zuvio回顧上周的課程。複習禮拜一實習課的練習題,兩題都使用了不同的方法。學習到不同的方法很開心。
第二三堂課上新的課程使用Processing寫程式,做出會動的火柴人,按左鍵往左邊動、按右鍵往右邊動,真的很新奇又好玩,原來寫程式也能學程式。
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