2020程式設計二A
2020年3月12日 星期四
08160385_鄭喬安,week02
int x=0, y=0;
void setup(){
size(300,400);
}
void draw(){
background(255);
cricle(x,y,10);
y++;
if(mousePressed){
x = mouseX;
y = mouseY;
}
}
今天老師用了比較淺顯易懂的方式教學,雖然我的基礎不太穩固,
但我能大概理解老師今天教的隕石程式碼,
之後也會更認真去理解每一行程式碼,
寫出一個自己的小遊戲.
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