首先,先用你那不會FaFa的廢手畫個悲慘的鬼畫符吧~~
對了,補充一下,用PowerPoint可以快速去被唷~~
接著把它們拉進Progressing裡面,這樣就成功放進Project資料夾裡囉。
接著進入程式碼部分:
這樣就能讓角色動囉,而且也能左右搖擺唷
以下為程式碼:
PImage img0 ,img1 ,img2;//三張圖
void setup()
{
size(800 ,800);
img0 = loadImage("p01.png");
img1 = loadImage("p02.png");
img2 = loadImage("p03.png");
}
int userX = 250 ,userY = 250;
void draw()//ctrl + K來看看在資料夾裡的圖
{
background(128);
if(keyPressed && keyCode == RIGHT)
{
image(img1 ,userX ,userY);
userX+=5;
}//右鍵→圖p01
else if(keyPressed && keyCode == LEFT)
{
image(img0 ,userX ,userY);
userX-=5;
}//左鍵→圖p02
else
{
image(img2 ,userX ,userY);
}//其他情況→圖p03
}
接下來來談談「背景」吧
首先一樣畫個廢圖吧~~
真乖~~接著先進入程式碼的階段:
搭啦~~背景出來啦~~
以下為程式碼:
PImage img ,img0 ,img1 ,img2;
void setup()
{
size(1036 ,806);//與背景圖大小相同
img = loadImage("BG.png");
img0 = loadImage("p01.png");
img1 = loadImage("p02.png");
img2 = loadImage("p03.png");
}
int userX = 250 ,userY = 250;
void draw()//ctrl + K來看看在資料夾裡的圖
{
background(img);
if(keyPressed && keyCode == RIGHT)
{
image(img1 ,userX ,userY);
userX+=5;
}//右鍵→圖p01
else if(keyPressed && keyCode == LEFT)
{
image(img0 ,userX ,userY);
userX-=5;
}//左鍵→圖p02
else
{
image(img2 ,userX ,userY);
}//其他情況→圖p03
}
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